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  • Lebenspunkte durch Stufenaufstieg = Hälfte des Würfelergebnisses + Hälfte des Maximalwurfes
  • Lebenspunkte Regeneration durch Nachtruhe = Konsti-Bonus + Stufe +/- Boni oder Mali für äußere Umstände wie feines Hotelzimmer, nasse Höhle, etc.
  • Orks erhalten keinen Malus für Tageslicht
  • Hobgoblins sind hauptsächlich nachtaktiv
  • Materialkomponenten mit geringen Goldwert werden als vorhanden vorausgesetzt (ähnlich wie Eschew Materials)